حالت ۴۰ نفره Theatres of War برای بازی Star Citizen معرفی

حالت ۴۰ نفره Theatres of War برای بازی Star Citizen معرفی شد
حالت Theatres of War بازی Star Citizen مبارزات جذاب و نفس‌گیر هوایی و زمینی را به شکلی متفاوت به بازیکن‌ها ارائه می‌دهد.

بعد از گذشت حدود هشت سال از آغاز تولید بازی استار سیتیزن (Star Citizen)، کار روی این محصول استودیو کلاود ایمپریوم (Cloud Imperium Games) همچنان ادامه دارد و به‌تازگی حالت جدیدی هم برای آن معرفی شده است؛ بخشی تحت عنوان Theatres of War که رقابت‌های عظیم و جذابی را شامل می‌شود.

این خبر در جریان CitizenCon (همایش سالانه‌ی استار سیتیزن) اعلام شد و سازندگان بازی به نمایش بخش‌هایی از Theatres of War پرداختند. این حالت ۴۰ نفره شامل سه فاز مختلف می‌شود و ترکیبی از ویژگی‌های رقابتی و همکاری چندنفره در آن به‌چشم می‌خورد که با نبردهای زمینی و هوایی همراه است؛ حالتی که به نظر می‌رسد در طراحی آن از نبردهای ۵۰ نفره‌ای الهام گرفته شده است که مدتی قبل یکی از بازیکن‌های استار سیتیزن با نام Rexzilla برای بازی تدارک دیده بود.

فاز اول Theatres of War گیم‌پلی سنتی بازی‌های شوتر اول شخص را دنبال می‌کند و بازیکن‌ها در آن به دفاع از پایگاه خود در برابر حملات دشمنان می‌پردازند. در این حالت اگر بازیکن‌ها موفق به شکست دشمنان و حفظ پایگاه شوند، بازی به پایان می‌رسد ولی اگر مغلوب شوند، بازی به فاز دوم منتقل می‌شود. کلاس‌های مختلفی هم در این بخش قابل انتخاب است، از سربازهای معمولی تا اسنایپرها و متخصصان نابود کردن وسایل نقلیه.

فاز دوم در محیطی عظیم‌تر اتفاق می‌افتد و علاوه بر حالت اول شخص استاندارد، شامل مبارزه با کمک وسایل نقلیه هم می‌شود. علاوه بر کلاس‌های فاز قبلی، در اینجا قابلیت استفاده از وسایل نقلیه‌ای مثل Cyclone ،URSA Rover و Ballista هم برای حمله یا دفاع وجود دارد.

در نهایت هم به فاز سوم می‌رسیم که در فضا رخ می‌دهد و اوج مبارزات بازی را دربرمی‌گیرد؛ فازی که در آن امکان استفاده از جنگنده‌های فضایی تک‌نفره یا سفینه‌های بزرگ‌تر و چندنفره را دارید و هدف از آن هم تسلط بر پایگاه دشمن است که بخش‌های مربوط به داخل پایگاه هم در قالب شوتر اول شخص دنبال می‌شوند.

star citizen

همه‌ی این اتفاقات و فازهای سه‌گانه در قالب خط داستانی استار سیتیزن جریان دارند و بازیکن‌ها باید مسیری از پیش تعیین‌شده را برای رسیدن به اهداف خود دنبال کنند. برای مثال در فاز فضایی باید ابتدا سیستم ضدهوایی پایگاه دشمن را از کار انداخت، سپس برج رادار را نابود کرد و در نهایت به‌سراغ لیزر مداری رفت و در عین‌حال با نیروی جاذبه‌ی اندک محیط هم دست و پنجه نرم کرد.

به گفته‌ی سازندگان بازی، این فازها بدون هیچ‌گونه صفحه‌ی بارگذاری‌ای به یکدیگر متصل می‌شوند؛ فازهایی که از دل آزمایش‌هایی بیرون آمدند که اعضای کلاود ایمپریوم برای ایجاد تعادل بین بخش‌های شوتر اول شخص، وسایل نقلیه و بخش‌های فضایی بازی پشت‌سر می‌گذاشتند. به‌همین دلیل تولید این حالت جدید نیاز به کار بیش از حد و ویژه‌ای از طرف سازندگان نداشته و در طول ۶ تا ۸ ماهی که زمان صرف طراحی این بخش شده، به تولید سایر بخش‌های استار سیتیزن آسیبی نرسیده است. #بخون #مسابقه #مسابقه_ویسگون #اخبار #خبر #اخبار_بازی #اخبار_گیم #خبر_بازی #بازی #بازی_کامپیوتر #گیم #گیم_پلی #گیم_سنتر #بازی_پی_اس_فور #پلی_استیشن_4 #کالاف #کالاف_دیوتی #ps4 #Game #Game_center #بازی_رایگان #گیمز #گیمینگ #ایکس_باکس #کنسول #نیتندو #لیست_بازی
دیدگاه ها (۱)

شایعه: پروژه‌ بعدی راک استار یک بازی قرون وسطایی خواهد بودشا...

اظهارات سازنده بازی Cyberpunk 2077 درباره درآمدزایی از بخش چ...

بازی Cyberpunk 2077 احتمالا برای کنسول‌های نسل جدید هم منتشر...

بازسازی هیولاهای BT بازی Death Stranding در Dreamsبه‌تازگی ی...

بابونه خونین پارت دو

در حال بارگزاری

خطا در دریافت مطلب های مرتبط